
The Presence
Присутствие — это стратегическая игра ужасов, погружающая вас в атмосферу викторианского призрачного рассказа. Каждая партия может быть полностью кооперативной или "один против всех", но вы не знаете, какой из этих режимов активен. Один игрок выступает в роли духа с неизвестными намерениями, в то время как остальные играют за посетителей, которые должны работать вместе, чтобы выяснить, на чьей стороне дух, и что он хочет.
Посетители должны объединиться, преодолевая тьму, изоляцию и постоянное преследование духа, который, в свою очередь, пытается либо завоевать их доверие, либо тайно планировать их гибель. Доверие посетителей крайне важно для целей духа. Доброжелательный дух нуждается в их доверии, чтобы использовать свои мощные действия. Если он не верит, что они справятся вовремя, он может обратиться против них и выиграть другими способами. Мстительный дух может ждать, саботируя их усилия скрытыми способами и используя их доверие, чтобы заставить посетителей раскрыть себя. И когда они окажутся уязвимыми, он сможет продемонстрировать свою истинную природу.
Посетители представлены на игровом поле, в то время как дух перемещается по дому эфемерно и может находиться в нескольких местах одновременно. В то время как посетители ограничены дверями и проходами, дух может свободно перемещаться, окружая их. Хотя у духа может быть очень ограниченный способ общения, у посетителей стоит сделать еще более сложный выбор. Если они разделятся и пойдут разными путями, они не смогут говорить вовсе. Тогда им останется лишь с ужасом наблюдать, как их друг должен сделать рискованный выбор без поддержки.
Действия духа оставляют подсказки о его истинных намерениях, и по мере того, как секреты дома постепенно раскрываются, посетители могут осознать, что то, что они считали правдой, фатально неверно.