
The Siege of Orgun: Afghanistan, 1983
Осада Оргун: Афганистан — стратегическая игра, действие которой разворачивается в долине провинции Пактика, недалеко от границы с Пакистаном. Игроки возглавляют большие группы моджахедов, осуществляющих мощную атаку на укрепленные позиции, включая аэродром и крепость 19 века, защищающую полк афганской армии и поддерживающую советские войска.
Игровая механика основана на системе импульсов, которая добавляет новый уровень боевых действий, позволяя симулировать асимметричную природу конфликта, включая засады и атаки на противника. Игроки могут использовать вертолетные поддержки и другие элементы, чтобы создать элемент неожиданности, что соответствует историческим событиям.
Система карт помогает в управлении ресурсами и минимизирует использование маркеров, что делает игру более динамичной. Дизайнером игры является Патрик Рустчманн, а разработчиком — Роджер Миллер. Переиздание игры выпущено в журнале Command Magazine Japan в феврале.