
Tiwanaku
Говорят, что Виракоча создал солнце и доиспанские племена Анд. Под его руководством те, кто должен был воспитать могущественный народ инков, вышли из своих пещер, чтобы открыть новые горизонты для существования и гармоничного роста с природой. Они почитали Пачамаму, Матерь Землю, основу всех живых существ, растений и минералов, на земле и под ней.
В игре Тиуанако, впервые представленной как Пачамама, вы ведете свое племя в неизведанные земли в поисках новых участков для возделывания. Ваша цель: исследовать регионы и создавать контуры для развития культур в соответствии с обычаями и наследием Пачамамы. Если вы почитаете Ее, уважая великие принципы разнообразия и взаимодополняемости, Природа вознаградит вас; в противном случае вы столкнетесь с ее гневом. В этой гонке риск, дедукция, интуиция и хорошее чувство времени помогут вам преодолеть все преграды.
Каждая диск-сценарий представляет собой уникальную конфигурацию плиток местности и плиток урожая. Плитки местности располагаются в регионах от 1 до 5 клеток, и регион одного цвета не соприкасается с регионом того же цвета, даже по диагонали. Токены урожая имеют значения от 1 до 5, и каждое значение имеет свой размер/цвет (уровень 1 — коричневый, уровень 2 — зеленый и т.д.). Регион размером 1 будет содержать токен урожая значения 1, регион размером 2 будет содержать токены урожая значений 1 и 2, а только регион размером 5 будет содержать токены урожая каждого значения. Два одинаковых значения урожая никогда не могут быть соседними, даже по диагонали.
В свой ход вы можете выполнить действие исследования или божественное действие: в конце действия исследования или божественного действия вы можете сдать 1-5 кубиков подношений за 0-10 очков. Вы можете держать не более одного подношения каждого цвета.
Когда последняя плитка местности размещена на игровом поле, игра заканчивается. Начинает этот игрок, и каждый игрок по очереди может выполнить одно божественное действие или пропустить ход. Если вы пропускаете, вы не выполняете больше действий. Если вы выполняете божественное действие, вы получаете очки и кубик подношения как обычно или теряете очки и должны пропустить ход. Продолжайте по очереди, пока все не пропустят, затем сделайте финальное подношение и посмотрите, кто наберет больше всего очков.