
Tragedy Looper
Петля трагедии — это игра на основе дедукции, где игроки становятся мастерами замысла и главными героями. Игра включает в себя игровое поле с локациями, набор карт персонажей и сценариев.
В каждой «дне» игроки, выступающие в роли мастера замысла, разыгрывают закрытые карты персонажей, которые затем открываются, влияя на уровень паранойи и доброй воли. В конце дня игроки сталкиваются с трагедией, которая происходит при выполнении определенных условий, таких как наличие определенных персонажей с нужными характеристиками в заданной локации. Цель игроков — разгадать, кто стал виновником трагедии, прежде чем время перезапустится и сценарий начнется заново.
Игроки выигрывают, если им удается сохранить статус-кво — предотвратить трагедию, которая затрагивает ключевых персонажей, в течение установленного количества дней и циклов. Трагедия Лупер впервые вышла в Японии, а английская версия игры была выпущена позже.