
Trike
Trike — это комбинаторная абстрактная стратегическая игра для двух игроков. Игра сосредоточена на расставлении ловушек, разрушении ловушек противника и маневрировании общей фигурой в свою ловушку для победы.
Trike отличается высокой ясностью благодаря простому протоколу движения, единственному условию победы, низкому количеству вариантов ходов и легкости восприятия игрового поля. Тем не менее, Trike полна драматизма, так как предоставляет игрокам множество возможностей для фатальных ошибок.
Правила: игра проходит на равностороннем треугольном гексагональном поле. Используются нейтральная фигура и черно-белые фишки. Игроки по очереди перемещают нейтральную фигуру по полю (пропускать ход нельзя). Нейтральная фигура может двигаться на любое количество пустых точек в любом направлении по прямой, но не может перемещаться на занятые точки или перепрыгивать через них. Когда игрок перемещает фигуру, он сначала ставит фишку своего цвета на конечную точку, а затем перемещает фигуру на нее. Игра заканчивается, когда фигура оказывается в ловушке. В конце игры каждый игрок получает очко за каждую фишку своего цвета, соседствующую с фигурой или находящуюся под ней. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает.
Реализуйте правило пирога. Это означает, что в начале игры первый игрок выбирает цвет и ставит фишку на любую точку поля, с фигурой сверху. В этот момент второй игрок имеет единственный шанс поменяться сторонами вместо обычного хода.
Trike является партизанской, безничейной, конечной, безцикловой, всегда решающей, масштабируемой по размеру поля и сбалансированной с правилом пирога.
Важно отметить, что в подсчете очков всегда будет одно очко за последний ход и одно очко за предпоследний ход. Поэтому, кто делает последний ход, не влияет на исход игры.
Игра может проводиться на полях со стороной от 7 до 19. Однако меньшие размеры (7-10) предназначены для новичков, в то время как размеры 13-15 являются стандартными для серьезных соревнований.