
Troia
Гомер рассказывает о "Илиаде": осада Трои разными греческими государствами в год наказания за похищение Елены Спартанской. Париж, гражданин Трои, предлагает божеству, чтобы получить его благосклонность и помочь или помешать героям на поле битвы. Игроки поочередно предлагают, выбирают божество и сбрасывают карты из руки, принося жертвы, равные числу божеств, чтобы активировать их на Олимпе. После жертвы игрок получает благосклонность божества и может переместить его к месту на Олимпе или в позицию, необходимую для получения специальной способности.
Каждый герой связан с божеством, символизируя разные жертвы, которые могут варьироваться в зависимости от греков или троянцев. Небольшая жертва может представлять собой жертву противнику. Если в конце хода игрок находится в зоне защиты героя противника, он может построить Троянского коня.
Греческий игрок продвигает Гектора через греческие корабли, в то время как троянский игрок пытается остановить его. Греческий игрок выигрывает, если успешно завершит Троянского коня, а троянский игрок побеждает, если Гектор или токен Парижа достигают своей цели.
Жанры
Механики