
Unhappy King Charles!
Несчастный король Чарльз позволяет игрокам решать, кто из кавалеров будет править Англией. Игроки стремятся установить контроль над страной, её экономической структурой и одержать победу над противником в битвах, захватывая местное правительство в Англии и Уэльсе. Игра основана на концепции Марка Хермана и включает в себя элементы восстания, организации армии и государственного управления. Десульторийный набор карт предлагает широкий выбор путей к славе, а колода несчастного короля Чарльза охватывает ранние, средние и поздние этапы войны, используя технику повествования, подходящую для гражданской войны, с элементами предательства, храбрости и глупости.
В игре каждый ход представляет собой месяц, где бригады формируют армию и определяют правила. Игроки управляют гарнизонами и крепостями, а также несогласованными бригадами на карте, где генерал командует армией. Армия несчастного короля Чарльза временно собирает войска, но феодальная армия сталкивается с проблемами недостатка снабжения и плохого оборудования, что приводит к постоянным дезертирам. Игроки должны следить за картой, чтобы находить свежие рекруты для своей армии, что критично для осад и битв.
Активация движения начинается с использования карт операций, основанных на размере армии. Малые армии быстро перемещаются по карте, что позволяет контролировать территории и изменять движение. Основной боевой единицей является бригада, каждая из которых имеет свой тип: ветераны и милиция. Обычно милицию рекрутируют из региона, а бригадам присваиваются базовые цветовые коды. Свежие бригады получают рекрутирование, но обычно ограничены в единицах по региону. Бригады теряют боевые единицы в сражениях, и доступные карты событий могут привести к потерям.
Лидеры и генералы имеют стратегические рейтинги, и местные заметные губернаторы могут управлять крепостями. Генералы на поле сражения могут столкнуться с недостатками, если действуют за пределами своего региона. Смерть, рассеяние и дезертирство могут привести к необходимости передать бригады другим генералам. Битвы используют боевую ценность бригад и рейтинги генералов, а карты боя разрешают конфликты, где игроки пытаются избежать поражений и отступлений.
Игра охватывает широкий спектр местоположений, и события осады требуют внимания армии, чтобы активировать захват крепостей. Игроки могут выиграть автоматическую победу, если не удастся контролировать территорию к концу одиннадцатого хода.
Для игроков, интересующихся альтернативными сценариями, предусмотрены события, которые позволяют использовать голландский эскадрон для блокады короля и призыва герцога Лотарингии, что может изменить ход событий в Лондоне. Опциональное правило позволяет перетасовать колоды событий для средних и поздних этапов игры.
Компоненты включают карты, цветные бумажные элементы, полноцветный игровой планшет, правила на страницах и вспомогательные карты для игроков, а также шестигранные кубики. Обложка игры вдохновлена работами сэра Энтони Ван Дейка.