
Universal Fighting System
ИГРОВАЯ СИСТЕМА
Это описание предназначено для обсуждения и оценки игровой системы в целом. Оно не относится к конкретному продукту или выпуску. Версии будут представлены на страницах отдельных товаров.
Коллекционная карточная игра UniVersus (UVS) / Universal Fighting System (UFS) была изначально разработана компанией Sabertooth Games. Тематика карт основана на множестве лицензированных игровых вселенных, особенно по лицензиям файтингов.
В UniVersus вы можете создавать колоды с вашими любимыми персонажами из аниме и манги, видеоигр, анимации и многого другого.
Первое, что вам нужно для игры в UniVersus, это собственная колода, и есть несколько способов ее получить (стартовые колоды / колоды Clash / колоды Challenger / бустеры и т.д.). Вам понадобится 1 карточка персонажа и колода из 60+ карт!
Типы карт:
ПЕРСОНАЖ Ваша карточка персонажа определяет, за кого вы играете в UniVersus, и является ключевым элементом стратегии вашей колоды. Каждый персонаж обладает уникальными способностями и символами для построения колоды, которые меняют стиль игры, делая каждую карту в вашей колоде более полезной. Выбирайте персонажа, потому что он крут, но также обратите внимание на его индивидуальные характеристики, чтобы знать, как лучше всего его использовать!
ФУНДАМЕНТ Карты Фундамент легко узнать по серой текстовой области. Фундамент — это ваш основной ресурс в UniVersus, позволяющий вам проверять/играть карты более высокой сложности, защищаться от быстрых и мощных атак или использовать их уникальные способности, чтобы получить преимущество при атаке или защите.
АТАКА Вы не сможете выиграть, если не будете использовать свои карты Атаки, которые обозначены оранжевой текстовой областью. Атаки — это именно то, чем они и являются: карты, наносящие прямой урон или вызывающие негативные эффекты у противника или его ресурсов. Атаки также имеют уникальные бонусы и затраты, поэтому убедитесь, что вы выбираете правильный ход для нужной ситуации!
АКТИВ Определяемые зеленой текстовой областью, карты Актив — это своего рода "инструменты и оборудование", используемые вашим персонажем. Хотя их нельзя использовать/применять для проверки, чтобы сыграть карту, они могут быть использованы для различных эффектов, будь то лечение от урона, увеличение скорости или урона Атаки, или усиление вашей защиты.
ДЕЙСТВИЕ Если ваша карта имеет синюю текстовую область, это карта Действия! Действия должны быть сыграны из вашей руки на конкретном этапе, который они показывают: например, карта Действия, которая говорит "Улучшить", должна быть сыграна на этапе Улучшения, независимо от того, ваш это ход или ход противника. Карты Действия отлично работают как "сюрпризы", которые могут изменить ход боя в вашу пользу.
РЕЗЕРВ Некоторые персонажи специализируются на том, чтобы приводить с собой всю свою команду, что вы увидите на картах Резерв с розовыми текстовыми областями. Выступая в роли "поддерживающих персонажей", Резервы формируют небольшую армию для вашей основной карточки персонажа, добавляя еще одну цель для вашего соперника, а также иногда обладая собственными преимуществами!
АНАТОМИЯ ХОДА
Начальная Фаза
Шаг Готовности