
Upon a Salty Ocean
В начале века город Руан стал главным портом Франции, его богатство зависело от рыболовства и торговли солью. Рыба, соль и другие продукты добывались из моря, загружались на корабли и отправлялись на сохранение. Каждую неделю суда с бочками соли покидали Руана, направляясь к рыболовным угодьям Атлантического океана, чтобы привезти товары на городские рынки. Игроки представляют собой купцов Руана, инвестируя в корабли и городские постройки, стремясь стать богатыми торговцами, когда король Франции Франсиск посетит город.
В начале игры каждый игрок управляет каравеллой, загруженной бочками соли и деньгами, чтобы построить свою торговую империю. Игра проходит в несколько раундов, делящихся на фазы. В фазе событий игроки корректируют цены на рынке в зависимости от текущей ситуации, учитывая погодные и экологические условия, которые влияют на оставшуюся часть раунда. Затем открывается событие следующего раунда.
В фазе действий игроки могут выполнять различные действия, которые зависят от их финансовых возможностей. Доступные действия делятся на несколько типов:
Город: купить соляные шахты, строить здания.
Навигация: путешествовать по океану на рыбалку, возвращаться в Руан.
Порт: строить корабли, управлять рынком: продавать или покупать товары.
В свой ход игрок может выполнить действие, потратив определенное количество монет, в зависимости от типа действия и предыдущих действий в раунде. Например, использование городского действия стоит 1 монету, а покупка соляной шахты — 2 монеты. Игроки могут пропустить свои действия, но в конце фазы действий они должны погасить свои долги, выплачивая проценты.
В конце раунда игроки производят соль, используя специальные здания, и должны сбросить стоимость действий до нуля. Игроки также должны следить за своим количеством монет, так как лимит в банке и в зале сокровищ важен для успешной игры. Побеждает тот, кто наберет больше всего монет к концу игры, и постройки обеспечивают бонусы в финале.
Тип
Стратегии