
VIVO
В игре In Vivo каждый раунд начинается с раскрытия типа гармонии (Соло, Дуэт, Трио, Квартет). Гармония определяет, сколько мастей должно быть сыграно в раунде — неспособность сыграть нужные масти считается игрой "вне гармонии", что делает игрока недоступным для получения очков.
В конце раунда игрок, сыгравший самую высокую карту в гармонии, получает два очка, а игрок с самой низкой картой в гармонии получает очки, равные значению своей карты (эти басовые ноты имеют огромное значение!).
Механики