
Warhammer Age Of Sigmar (Fourth Edition): Core Rules
Мир Морталов погружён в смятение. Крестовые походы Рассвета Сигмара балансируют на грани выживания и катастрофы, в то время как силы Хаоса, Разрушения и Смерти набирают мощь. Но кто же отсутствует в этих титанических сражениях, которые захватили восемь царств? Орды Скейвенов.
Вот что они задумали. Цунами из миллиардов существ с шерстью, зубами и злом поднимается через Акшии и дальше, когда план, вынашиваемый веками, приходит к своему мерзкому завершению – и с ним приходит совершенно новая редакция Warhammer Age of Sigmar.
Да, вы не ослышались, самая захватывающая фэнтезийная настольная военная игра в мире была переписана с нуля, опираясь на десятилетие богатого повествования и принося с собой легионы новых миниатюр, новые правила, совершенно новый игровой режим и ужасную новую главу в экзистенциальной борьбе за Мир Морталов.
После долгого времени, проведённого на периферии событий, Скейвены вернулись с катастрофическим гулом. Царства слишком привыкли к миру, где мерзкие существа прячутся в тенях, и последствия этого ужасны. Все эти тайные замыслы были временем, потраченным на планирование величайшего заговора – Верминдума, который распускает большую часть гнилого подцарства Гнилого Города прямо в Царство Огня, открывая гниющие разрывы в реальности по всему остальному Миру Морталов.
В то же время Великая Рогатая Крыса заключила сделку с самим Архаоном и заняла своё законное место как полноценный пятый член пантеона Хаоса – что несколько огорчило прежних четырёх.
Перед лицом такой катастрофы Бессмертные Воины Штормкостов из палаты Освящённых Рыцарей стоят как главный бастион против постоянно растущей волны грызунов. Но ужасы, с которыми они сталкиваются, борясь с эпидемией Скейвенов размером с континент, настолько подавляющи, что они были вынуждены призвать Палату Уничтожения.
Это самые закалённые ветераны Штормкостов, герои тысячи битв, начиная с Войн Душ и ранее, смелые мужчины и женщины, которые умирали снова и снова в служении Богу-Королю. Бесчисленные перерождения оставили тяжёлый след – эти герои были изолированы в монастырях на протяжении многих лет, цепляясь за последние остатки своего человечества.
Теперь их снова призвали – единственные силы, достаточно стойкие, чтобы вступить в зону войны, поражённую разлагающей силой варпстоуна. Для этих могучих воинов это может быть последний раз, когда они вступают в бой – по крайней мере, как сами себя.
Игра
Этот огромный сдвиг в повествовании сопровождается изменениями в игре. Правила Warhammer Age of Sigmar постепенно вводили новые уровни сложности за последние девять лет, всегда основываясь на надёжной основе, но, возможно, не смогли оценить и пересмотреть опыт в целом. Поэтому для этой редакции команда хотела убедиться, что всё сделано правильно.
Основные правила были