
Waterloo 1815: Fallen Eagles
Ватерлоо: Падение орлов – это батальонный уровень игры, посвященной знаменитой битве. Игра включает в себя более 100 фишек французских, англо-аллиийских и прусских войск на карте размером 70 на 100 см с шестигранными ячейками. В комплект входят игровые помощники, правила и игровой буклет. Игра проходит в реальном времени, с одним ходом за час, а полное прохождение можно завершить за 3 часа.
Сценарии битвы, такие как атака на Хугомон и нападение Дерлона на Плансенуа, позволяют игрокам симулировать альтернативные исторические варианты. Падение орлов предлагает детализированный, но доступный взгляд на битву, акцентируя внимание на моральном духе, истощении и вовлеченности формирований, дивизий и корпусов в нужный момент, а не на тактических тонкостях. Подробный порядок боя и масштаб игры позволяют игрокам активно участвовать в действиях, а система обеспечивает быструю и реалистичную резолюцию.
Новая система создает таблицу результатов боя, проверяющую фактические исторические результаты с использованием известных концепций и новых функций для максимизации играбельности и реалистичности. Формирование дает простые приказы, ограничивая возможность свободно реагировать на внезапные изменения приоритетов. Игроки могут менять классические единицы, размеры, качество и движение формирований, активируя их по своему выбору в начале хода.
Особенности игры включают возможность наступательного огня, оборонительного огня, огня по возможности, контратак, отступления и рукопашного боя. Механика игры учитывает множество классических «запретов» и предоставляет игрокам опции, например, риск контратаки кавалерии в зоне контроля сильных и слабых юнитов.
Ход игры завершается случайной процедурой, что позволяет игрокам быть уверенными, что время формирования отражает проблемы командования, усталость от боя и факторы трения, которые могут сократить длину хода в напряженной стадии битвы. Игроки могут выбирать, какие юниты «вести» в атаку, и если они потерпят неудачу в ключевом моральном тесте, это может стать решающим моментом для остановки атаки или обещающего прорыва.
Вариации игры включают, например, раннее прибытие пруссаков в соответствии с историей, а также влияние погоды на начало французской атаки. Победа определяется по принципу «внезапной смерти», где ключевые цели контролируются сторонами, что позволяет им симулировать исторические ограничения и потерю ключевых объектов к концу игры.
Тип
Варгеймы