
Winter Rabbit
Старейшины деревни предсказали суровую зиму, и жители согласились работать вместе, чтобы обеспечить деревню всем необходимым. В духе здоровой конкуренции они решили выяснить, кто сможет быть наиболее полезным. Однако Кролик, постоянный шутник, решил, что не хочет работать. Вместо этого он намерен запутать остальных, чтобы забрать все ресурсы себе.
Winter Rabbit погружает игроков в мир традиционных чероки животных, где каждый берет на себя роль одного из персонажей. В этой полусотруднической игре игроки работают вместе, чтобы обеспечить деревню всем необходимым для зимы, одновременно соревнуясь за то, кто внесет наибольший вклад. Winter Rabbit создает контрапункт к распространенным колониальным темам игр, акцентируя внимание на коренных ценностях и концепциях.
Winter Rabbit предлагает уникальную систему скрытого размещения рабочих. Жители выбираются случайным образом из мешка. Активный игрок знает, кого он вытянул, и может выбрать, куда разместить этого жителя, однако эта информация скрыта от других игроков. Ресурсы генерируются только при наличии достаточного количества жителей. Когда ресурсы производятся, каждый игрок получает один, но те, у кого есть жители на месте, получают дополнительные ресурсы.
Жители-кролики не производят ресурсы. Когда один из них оказывается в месте производства ресурсов, они перенаправляются в Нору Кролика. На последующих ходах игроки могут вернуть эти ресурсы. Игроки могут тратить ресурсы на строительство своего личного двигателя с помощью карт деревни. Они также могут использовать ресурсы для создания историй, влияющих на игру для всех игроков, или выполнять задачи, которые приносят очки, продвигают игру и приносят пользу другому игроку. Игрокам рекомендуется внимательно управлять ресурсами. Место для хранения ограничено, и избыточное производство может привести к трудностям в получении ресурсов в будущих ходах.
Игра завершается после переменного числа раундов, в зависимости от количества игроков. Если игроки совместно произвели достаточное количество запасов, чтобы деревня смогла пережить зиму, то игрок с наивысшим счетом выигрывает. Если зима наступает до того, как необходимые запасы будут произведены, то игроки разделяют коллективное поражение.