
Zoo Vadis
Что если животные управляли зоопарком?
…Предположительно, это дикое правительство основывалось бы на поддержке сородичей и подпитывалось бы славой, вниманием и престижем восторженных посетителей. Естественно, самые амбициозные звери будут лоббировать свои кандидатуры на место в главной экспозиции, а главной звездой станет выбранный Звериный Маскот.
Чтобы попасть в главную экспозицию, каждый вид должен провести свою кампанию и завоевать поддержку большинства голосующих животных. Главной звездой станет тот вид, который заработает наибольшее количество лавров как от восторженных поклонников, так и от завистливых соперников.
Как завоевать поддержку и заработать лавры? С помощью хитрой политики, умных переговоров и беспощадных схем. В конце концов, Звериный Маскот может быть только один.
Куда ты идешь? Это главный вопрос Zoo Vadis.
Zoo Vadis — это эволюция классической игры на переговорах Рейнера Книции, Quo Vadis? Она сохраняет элегантный политический геймплей, который полюбили фанаты, и при этом вводит множество нововведений и улучшений:
Улучшение игры для 3-х игроков и адаптация доски для всех количеств игроков с помощью нейтральных, подкупных фигур — бродячих павлинов.
Расширение количества игроков с помощью второй игровой доски для 6-7 участников.
Расширение возможностей стратегических переговоров с асимметричными способностями животных.
Увеличение тактических возможностей с новыми специальными токенами лавров.
Расширение привлекательности темы и оформления с ярким зоопарковым искусством от Кванчая Мории и Бригетт Инделикато.
Оживление производства с помощью массивных фигур животных и функциональных экранов для игроков.
Как и в оригинальном дизайне, игра заканчивается сразу, как только Главная Экспозиция заполняется. Только те животные, которые достигли Главной Экспозиции, могут претендовать на победу, а победителем становится игрок с наибольшим количеством лавров.