
1943 1945
В конце 1942 года, в рамках операции TORCH, крупные американские силы вошли в Западное Средиземноморье. Благодаря их усилиям Италия была выведена из конфликта, и союзники вернулись на европейский континент, окончательно остановив расширение Оси.
Эта игра позволяет воссоздать события, происходившие между 1943 и 1945 годами, когда этот регион стал эпицентром одних из самых кровопролитных сражений Второй мировой войны.
Игра использует деревянные кубики, квадратные фишки и круглые маркеры. Она предназначена для двух игроков и в среднем длится около часа. Карта разделена на зоны.
Игра состоит из 8 раундов, разделенных на импульсы; в каждом импульсе игроки по очереди перемещают и сражаются своими специализированными силами, блоками и фишками.
Побеждает тот, кто контролирует большинство территорий, отмеченных звездочкой (Рим, Тунис, Неаполь, Мюнхен и т.д.).
Блоки могут быть преобразованы в специализированные единицы, такие как танки и самолеты; каждая из них имеет свою стоимость преобразования.
Механика боя очень проста: в конце движения я размещаю одну из трех стрел атак и начинаю бросать кубики, по одному для каждого атакующего куба; если выпадает 6, то противник получает потерю. Если в атаке участвуют танки, то необходимый результат для попадания снижается до 5; если также участвуют самолеты, то до 4.
Игроки могут разыгрывать некоторые события: прибытие подкреплений, дополнительный импульс (который позволяет продлить ход), арест боя (позволяет немедленно закончить сражение), партизаны и т.д. Однако маркеры событий являются универсальными, и игрок должен решить, где разместить их на специальной дорожке, чтобы активировать этот тип события. И он может сделать это в любое время...