
Age of Dogfights: WWII
Игра изображает воздушные сражения Второй мировой войны с высокой степенью реалистичности. Особенностью игры являются удобные высотные подставки. Действие игры охватывает период с 1942 по 1945 год в Европе, когда США активно вступили в конфликт. Игра использует систему Triangle, которая отличается гибкостью и позволяет применять множество дополнительных правил. Механика игры позволяет моделировать сражения с большим количеством отдельных самолетов, обеспечивая динамичный игровой процесс.
На первый взгляд, игра может показаться слишком простой, так как большинство механик основаны на числах (скорость, маневренность, огневая мощь и т.д.), которые модифицируются кубиками и различными факторами. Однако, несмотря на простоту, базовые механики формируют очень реалистичный набор физических законов, которые моделируют скорость, изменение направления (как горизонтального, так и вертикального) и ущерб, наносимый в результате стрельбы.