
Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition
Воздушные силы и броня: Вюрцбург, Тактическая бронетанковая война в Европе, Издание с подписью дизайнера возвращает одну из самых реалистичных военных настольных игр о современном конфликте. Воздушные силы и броня — это грандиозная тактическая симуляция гипотетической атаки Советского Союза на Западную Германию в середине 1980-х годов. Игра изображает столкновение 8-й гвардейской армии СССР с элементами 3-й пехотной дивизии США и 12-й танковой дивизии Западной Германии в ожесточенных сражениях вокруг немецкого города Вюрцбург. Это новое издание тщательно воссоздано с обновленным порядком боевых действий, новой картой, новыми жетонами юнитов, переработанными правилами и новыми сценариями.
Воздушные силы и броня используют высокоинтерактивную игровую систему с асимметричными правилами, моделирующими различные возможности командования и управления каждой из сторон. Игра охватывает все основные аспекты современного ведения войны, включая разведку, совместные операции, авиационные, вертолетные и артиллерийские удары, химическую и электронную войну, а также боевую инженерию. Множественные уровни скрытой разведки создают настоящую "туман войны", предоставляя множество возможностей для обмана, неожиданностей, ловушек и засад. Играйте в эту настольную игру, чтобы ощутить, каково это — командовать дивизией в бою, если бы Холодная война переросла в горячую.
Воздушные силы и броня предлагают двенадцать различных сценариев, каждый из которых является самостоятельной игрой. Каждый сценарий охватывает различные боевые операции, включая встречное сражение, задерживающее действие, фронтальную атаку, атаку на укрепленную линию, фланговую атаку, крупную операцию по пересечению реки, контратаку НАТО, операцию по окружению и прорыв из котла. Обширные заметки по сценариям, игрокам и дизайнерам предоставляют советы по игре и исторические детали.
Воздушные силы и броня идеально подходят для одиночной игры. Система скрытой разведки создает высокий уровень напряжения во время игры в одиночку, поскольку даже несмотря на то, что игрок управляет обеими сторонами, он никогда не знает, с чем столкнется при проведении операции.
Информация о продукте:
Сложность: высокая
Временной масштаб: 1 ход = 2 часа
Масштаб карты: 1 миля/шестигранник
Масштаб юнитов: роты до полков
Игроки: 1-7 игроков
Подходит для одиночной игры: высокая
Время игры: от 3 до 12 часов в зависимости от сценария