
Ancient Civilizations of the Middle East
Если вам понравилась игра «Древние цивилизации Внутреннего моря», вам обязательно понравится и «Древние цивилизации Ближнего Востока»!
«Древние цивилизации Ближнего Востока» (ACME) созданы той же командой, что и «Древние цивилизации Внутреннего моря» — дизайнерами Кристофером Вордер Бругге и Марком МаКлафлином, а также разработчиком Фредом Шахтером. ACME не является ни сиквелом, ни дополнением, а самостоятельной игрой, использующей те же многопользовательские и одиночные механики, что и ее предшественник, но с множеством новых и увлекательных особенностей, которые заинтересуют игроков.
ACME — это игра о хаосе, вызванном гневом богов и людей, хаосе, который каждый игрок стремится контролировать, выжить и провести свою цивилизацию к триумфальной победе. Охватывая древний мир от Геллеспонта до Индуса, от Каспийского моря до Красного моря, и от раннего бронзового века до эллинистической эпохи, «Древние цивилизации Ближнего Востока» позволяют вам управлять не 10, а 17 ЦИВИЛИЗАЦИЯМИ!
Если вы хотите военную игру, она здесь. Если вы ищете дружескую партию, это тоже возможно! Как и в «Древних цивилизациях Внутреннего моря», «Древние цивилизации Ближнего Востока» могут быть полностью сосредоточены на войне, но это не обязательно. Игра может стать дружеским исследованием, строительством городов, торговлей и верой. Игроки (в одиночку, в группе до шести человек или даже в смешанном формате с управляемой системой цивилизацией из двух и более) могут сделать из ACME то, что они хотят или представляют. Конкуренция может быть военной или культурной, агрессивной или дружеской, или сочетанием обоих — как развернется игра, зависит исключительно от желаний игроков. Длительность игры также определяется игроками: от многочасовой одиссеи всех четырех эпох до заранее согласованного короткого состязания на час или два или до установленного порога очков внезапной смерти.