
Arracourt
Arracourt — это игра из серии Battalion Combat Series (BCS), изображающая безнадежную контратаку Оси, направленную на остановку наступления Паттона по Франции в сентябре 1944 года, и выдающийся пример мобильных объединенных сил США, которые остановили это наступление.
Быстрое движение Третьей армии Паттона на восток к Нанси привело к тому, что они оказались на краю сети снабжения, которая перераспределяется в пользу британцев на севере (что привело к Операции "Маркет Гарден"). Ведущая 4-я бронетанковая дивизия США осуществила двойное окружение Нанси и ждет, когда другие части подтянутся.
С немецкой стороны Гитлер видит возможность сделать две вещи одновременно: ударить по американскому авангарду, останавливающему их наступление, и протестировать свои новосформированные танковые бригады — с "Пантерами", только что сошедшими с конвейера, но укомплектованными экипажами, только что прошедшими обучение.
Результатом стала классическая оборона, изучаемая армией США до сих пор как "школьное решение" для победы над бронированным противником в мобильных боях.
Arracourt — это игра о тех боях, где обе стороны используют все средства мобильной войны, маневрируя для атаки и защиты выбранной территории. Игра проста для начинающих игроков BCS и отлично подходит в качестве стартового комплекта перед тем, как попробовать другие игры серии, но при этом остается интересной и для ветеранов BCS. Все сценарии представлены на одной (или менее одной) карте.
Специальных правил немного, за исключением взаимодействия с Bazooka Charlie… американским пилотом артиллерийской разведки L-4, который оснастил свои крылья установками для базук, чтобы ежедневно выходить на охоту за немецкими танками.
Сценарии:
Кампания в Arracourt (13 ходов)
Сага танковых бригад (5 ходов)
Битва за Люнвиль (маленькая) (2 хода)
Авангард Паттона (12 ходов)
Битва за Arracourt (маленькая) (4 хода)
Призрачная дивизия (маленькая) (4 хода)
Компоненты:
Правила BCS (v2.0, в полном цвете)
Две таблицы и схемы BCS (v2.0, в полном цвете)
Правила поддержки BCS (v2.0, в полном цвете)
Специфические правила игры Arracourt
Карта для записи ходов
Одна игровая карта 22” x 34” в полном цвете
352 фишки размером 5/8” (один лист юнитов и один лист маркеров)
Шесть сценариев, все на одной карте или менее, из которых четыре — на пять ходов или меньше
Коробка и кости