
Custoza, Fields of Doom
"Custoza, Поля Гибели" — первая игра в серии военных стратегий, использующая правила системы "Рисорджименто".
Операционная игровая система "Рисорджименто" моделирует сражения и кампании Войн Итальянской Независимости (1848 – 1866) на уровне полков и батальонов. Система не фокусируется на тактических формациях того времени, а акцентирует внимание на командных системах и возможностях, тумане войны и соответствующих операционных и стратегических решениях, сохраняя уровень сложности игры от среднего до низкого.
Историческая справка:
Кустоза — маленький город на краю низменных холмов между Вероной и рекой Минчо, область, которая всегда была ареной для прохода и сражений армий, борющихся за господство в Венето. Эти же холмы стали театром двух ожесточенных битв между восходящим Итальянским Королевством и Австрийской Империей.
В июле 1848 года битва между армией Пьемонта под командованием короля Карло Альберто и Австрийской Имперской Армией под командованием фельдмаршала Иосифа Радецкого стала поворотным моментом Первой войны за независимость и окончанием мечты пьемонтцев о Итальянском крестовом походе против Австрии.
В 1866 году, 24 июня (в день годовщины битвы при Сольферино), состоялась гораздо более масштабная, но не решающая битва между новой армией Итальянского Королевства под командованием Виктора Эммануила II, сына Карло Альберто, и австрийской имперской армией Юга под руководством эрцгерцога Альбрехта. Битва началась как встречное сражение, завершившись масштабным боем. Это стало сокрушительным поражением для итальянских сил, но Третья война за независимость все же в конечном итоге принесла Венето Королевству Италия благодаря его альянсу с Пруссией, которая одерживала победу в Австро-прусской войне 1866 года.