
Die Festung Hamburg
Цель игры — привести систему противника к хаосу и беспорядку, заставляя его реагировать на действия, которые одновременно кажутся угрожающими и неоднозначными, хаотичными или вводящими в заблуждение.
Джон Р. Бойд, «Модели конфликта»
В 0400 по времени Zulu, 24 июля 1985 года, войска Варшавского договора пересекают внутреннюю границу Германии и атакуют позиции НАТО в Западной Германии. Наступление в секторе Северогерманской равнины включает двенадцать дивизий и имеет три основных цели: лишить НАТО доступа к Балтийскому региону, захватить контроль над портами Западной Германии на Северном море и поддержать наступление советских армий в секторе BAOR.
Игра «Die Festung Hamburg» является третьим модулем серии C3, сосредоточенной на командовании, управлении и связи, и берет свои корни от «Central Front» и «NATO: Division Commander». Она была разработана командой «Less Than 60 Miles», которая была одной из пяти номинантов на премию Charles Roberts 2019 года в категории «Лучшая настольная военная игра по мотивам послевоенного, холодной войны и гипотетической эпохи».
Несколько типичных механик настольных игр были переосмыслены, и обе стороны должны сражаться с тремя одинаково опасными противниками: врагом, собственным планом и временем. Даже простое действие может быстро обернуться катастрофой, когда противник использует более эффективно ключ к победе — цикл OODA, теоретизированный Джоном Бойдом в начале 80-х и сегодня служащий основой для нескольких военных доктрин.
Военные доктрины, тактика и особенности каждой стороны представлены в игре, позволяя опытному командиру использовать свои сильные стороны и эксплуатировать слабости противника. Вот некоторые примеры:
Западногерманская Auftragstaktik (приказ на основе миссии), обеспечивающая Бундесверу гибкость, которой трудно добиться другим армиям.
Мобилизация резервистов из Нидерландов и Дании.
Критическая граница между командованиями НАТО AFCENT и AFNORTH.
Советские саперы, ударные подразделения, используемые для преодоления самых сложных препятствий.
Советское наступление с марта.
Ось наступления Варшавского договора.
Уязвимая сеть снабжения Варшавского договора.
Основные моменты игры
5 км на гексе, 3 часа на игровой ход
Наземные единицы размером от полка до батальона
Подробный порядок боевого построения на 1985 год
Поддержка с воздуха и ударные вертолеты
Проблемы, связанные с командованием, управлением и связью
Электронная и разведывательная война
Артиллерийская интердикция и контрбатарейный огонь
Химическая и ядерная война
Специфические события для Варшавского договора и НАТО
Случайные события для дальнейшего увеличения хаоса на поле боя
Две кампании:
«Северная Стигийская равнина», наступление Варшавского договора против секторов NORTHAG и JUTLAND.
«Одна минута до полуночи», неограниченная ядерная война после нескольких дней наращивания.
Четыре небольших сценария:
«Наши дорогие братья», защита 18-й танковой бригады Западной Германии Эльбы - Любека против 8-й мотострелковой дивизии Восточной Германии.
«Долгая тень серпа», начальная атака советской 2-й гвардейской танковой армии.