
Goose Green
"Гусинное Зелёное" — это настольная военная игра из серии Тактических Боёв (TCS), посвящённая первой наземной битве Фолклендской войны, состоявшейся 28 мая 1982 года. Исход этого сражения был решающим как для аргентинцев, так и для британцев: аргентинцы стремились доказать свою силу против профессиональной британской армии, в то время как британцам нужна была наземная победа для удовлетворения правительства и общественности после недавних морских потерь. Первоначально задуманная как налёт, битва превратилась в полноценное 14-часовое сражение, закончившееся тяжёлой победой британцев.
"Гусинное Зелёное" охватывает всю битву, деля её на ходы, каждый из которых представляет 20-30 минут, с масштабом карты 125 ярдов на гекс. Юниты варьируются от отделений до взводов. Обе стороны выставили примерно усилённый батальон, что делает игру быстрой и с высоким потенциалом повторного прохождения. С минимальным количеством специальных правил, эта игра переносит TCS в 1980-е, где в классическом столкновении пехоты не так уж много изменилось с времён Второй мировой войны.
Британский игрок должен организовать стремительное наступление, пересекающее всю карту, устраняя все точки аргентинского сопротивления и захватывая Гусинное Зелёное с минимальными потерями. Ему необходимо эффективно использовать немногочисленные доступные вспомогательные силы (половина батареи артиллерии, ПТУР MILAN и поддержка лёгкого миномёта и пулемётов), чтобы преодолеть укреплённые аргентинские позиции, численно превосходящие британцев в 2:1.
Аргентинский игрок располагает надёжными войсками с разумной артиллерийской и воздушной поддержкой, но должен создать глубинную оборону против более опытной британской силы, привыкшей к более высокому оперативному темпу и большей огневой мощи. Каждый ход требует важнейших решений о том, когда удерживать линию, когда отступать и где задействовать оставшиеся резервы, чтобы задержать и, возможно, остановить британское наступление.
Аргентинцы не имеют той же мотивации и уровня подготовки, что и британцы, но они окопались, имея преимущества в виде минных полей, окопов, многочисленных тяжёлых вооружений и зенитных орудий для поддержки обороны.
Сценарии:
Битва за Гусинное Зелёное (историческое развертывание, 39 ходов)
Burntside House и Low Pass (5 ходов)
Darwin Hill (15 ходов)
Аэродром и Школа (14 ходов)
Кровавое Гусинное Зелёное (полная битва с лучшим аргентинским развертыванием, 40 ходов)
Компоненты:
Правила TCS (версия 4.01)
Правила игры "Гусинное Зелёное"
2 x Таблицы и Схемы TCS
Одна цветная игровая карта (22"x34")
140 жетонов
Пакет на молнии