
Old School Tactical: Volume 4 – Italian Theater 1943-45
После победы в Северной Африке союзные стратеги подготовили новую кампанию, нацеленную на так называемую «мягкую подбрюшину» Европы. Это смелый план, направленный на вывод Италии из войны и ослабление сил Оси на других фронтах. Начав с вторжения на Сицилию в июле 1943 года, союзники начали наступление на врага, но в этом кровопролитном сражении не было ничего мягкого. Движение к Мессине на Сицилии, высадка в Салерно, осажденный плацдарм в Анцио — союзники неустанно продвигались к Риму. Бесчисленные речные долины и укрепленные линии давали преимущество немецким защитникам, и союзники сталкивались с трудностями на каждом шагу. Реки Вольтурно, Рапид, долина Лири, линия Густава, линия Цезаря — все эти названия стали смертельным испытанием для союзников, пытавшихся их контролировать. Наступление по итальянскому полуострову было дорогостоящим для обеих сторон и затянулось до конца, который наступил 2 мая 1945 года с официальной капитуляцией всех сил Оси в Италии.
Old School Tactical Volume IV приносит захватывающую систему OST в этот сложный театр Второй мировой войны. Она вводит британские войска в игру, чтобы сразиться с немецкими и итальянскими частями на труднопроходимой местности. В игре будут задействованы пулеметы Вickers, Коммандос, автоматы Bren, PIAT и липкие бомбы на стороне британцев. Также у них есть набор транспортных средств, включая танки Sherman и Churchill. Немецкие и итальянские силы отвечают множеством панцерных машин, включая Marder III и Elefant. Большая карта живописных итальянских пейзажей предназначена для игроков, чтобы они могли сразиться в многочисленных захватывающих сценариях, включенных в игровой буклет.
Два игрока сражаются в каждом сценарии, используя фишки, представляющие солдат, орудия и транспортные средства, участвовавшие в этих отчаянных битвах. В каждом ходе игра проходит поочередно между сторонами, когда тратятся Очки Импульса, позволяющие силам игрока действовать. По окончании сражения подсчитываются потери и очки победы, и объявляется победитель.
Пехота нацеливается на другие мягкие единицы и атакует, используя свою боевую мощь против защитной силы цели. Атака может быть модифицирована за счет Лидерства, вспомогательного оружия и воздействия местности. Когда ситуация накаляется, атаки на вражеские гексы приводят к смертельному Ближнему бою. Броски кубиков производятся с использованием Таблицы Пехотного Боя, и результаты применяются. Для атаки бронетехники требуется бросок на попадание. Если попадание зафиксировано, боевую мощь орудия атакующего используют против фронтальной или боковой защитной силы цели. Броски кубиков проводятся с использованием Таблицы Боя Бронетехники, и результаты применяются. Транспортные средства также могут использовать свою боевую мощь HE и вторичное вооружение непосредственно против мягких целей, используя Таблицу Пехотного Боя.