
Operation Ichi-Go: Japan's Massive 1944 Offensive Across China
В середине 1944 года, несмотря на быстро ухудшающееся положение, японцы начали масштабное наступление в Китае. У них было три цели:
Открыть наземный и железнодорожный маршрут через Китай к своим южным завоеваниям в Индокитае и Нидерландской Ост-Индии (обойдя подводную блокаду США вдоль китайского побережья);
Устранить все базы бомбардировщиков США в Китае, с которых B-29 нацеливались на родные острова;
Минимум, серьезно ослабить возможности националистов в Китае, а в лучшем случае, возможно, даже выбить националистов из войны.
Операция Ичи-Го ("Номер Один") стала крупнейшим наземным наступлением в истории Японии, в котором участвовало 500,000 солдат, 800 танков и мощная логистика и артиллерийская поддержка. Японцы использовали свои танки в бронетанковых дивизиях — единственный раз за всю войну, когда они развернули такие концентрации.
Ирония в том, что японские армии достигли поставленных целей, но воздушная мощь США помешала им в значительной степени использовать свой наземный маршрут, а победы США в Тихом океане предоставили им множество других авиабаз для атак на японскую территорию.
Тем не менее, это наступление оказало огромное влияние на послевоенную Азию. Националисты потеряли важные территории, включая дефицитные промышленные мощности и рисовые районы, жизненно важные для их экономики. Они также утратили военный престиж и огромное количество солдат, возможно, до 750,000 потерь, что ослабило их способность бороться с коммунистами. И, что критично, для проведения наступления японцы опустошили Манчжурию, оставив защиту от советов очень слабой, а также создали вакуум в тех районах Китая, где они сдерживали коммунистических партизан, который быстро заполнили коммунисты.
Эта игра для двух игроков предлагает одной стороне командовать японцами, а другой — националистами Китая. Опция "что если" позволяет исследовать потенциал масштабного вторжения США на китайское побережье (Операция "Causeway"), один из многих подходов, которые США рассматривали, прежде чем в конечном итоге решить вторгнуться на Филиппины.
Также в игре представлены полные правила для соло-игры (от Стивена Канлиффа), где активный игрок (в роли Японии) сражается против националистической китайской стороны, управляемой игровой системой.
Игра включает девять месячных ходов; маневренные единицы — это дивизии ИАЯ (и США), а отдельные китайские подразделения варьируются по организационному размеру от дивизий до армейских групп. Большинство китайских единиц являются "неопробованными" и раскрывают свою истинную ценность только в момент боя.
— описание от дизайнера Тая Бомбы
Также включает полную соло-игру с использованием тех же компонентов, разработанную Стивеном Канлифом, где игрок командует японским наступлением против автоматизированного китайского защитника.
Механики