
Orange Swan
Оранжевый Лебедь — стратегическая игра, воссоздающая войны на Тихом океане. Оранжевый Лебедь можно комбинировать с Черным Лебедем и Оранжевым Лебедем: Дай Тō-А Сэнсō или с обоими!
Призыв Оранжевого Лебедя
Япония, накануне вступления во Вторую мировую войну, смотрит в двух направлениях. Она видит возможности и боится поражения. Она стремится к современности, но не может и не хочет отказаться от истории строгих традиций и ритуалов самоуничтожения.
Адмирал Ямамото, возглавляющий мощный флот, оказывается перед выбором, не зависящим от него. Те, кто действительно жаждет войны, не откажутся ни от своих мечей, ни от идеалов, которые их наполняют. Даже когда такие личности, как Хидэки Тодзё, выступают за исполнение судьбы, за завоевание империи и контроль над обилием природных ресурсов, Ямамото болезненно осознает, что их презрение к любым возможным врагам, их вера в культ воина, их мечты о битвах и завоеваниях принадлежат эпохе, которая уже мертва.
Ямамото видит только один шанс — Япония должна нанести удар быстро и с подавляющей, решающей силой. Если врагу, прежде всего Соединённым Штатам, будет предоставлена хоть какая-то пауза, хоть какое-то послабление, Япония почти наверняка будет разбита.
Судьба и несчастья разворачиваются в Пёрл-Харборе. Япония выигрывает и проигрывает всё в один и тот же миг. Американские авианосцы отсутствуют, и хотя Япония временно завоюет большую часть Тихого океана и Юго-Восточной Азии, она не сможет удержать то, что приобрела. Часто повторяемые команды сражаться до смерти — это признание того, что они уже проиграли. Это лишь вопрос времени... и крови.
Кульминация происходит в Хиросиме. Какое значение имеют мечи в такое время, против такого огромного, ослепляющего и ужасного огня? У тех, кто жаждал войны, нет ответа. У них никогда не было ответа. Наука и промышленность плохо сочетаются с поклонением императору или архаичными представлениями о жертве.
Могло ли быть иначе? Судьба и несчастья — это окончательная реальность каждого пути, который когда-либо проходила война. Оранжевый Лебедь — это ваш способ пережить это.
Оранжевый Лебедь — это блочная военная игра, охватывающая Вторую мировую войну на Тихом океане с 1941 по 1945 год.
Как и в других блочных играх, Туман войны и изменение силы юнитов при повороте определяют игровой процесс в Оранжевом Лебеде, поскольку игрок не может знать ни личность, ни силу вражеского блока, пока он не будет раскрыт в бою.
Оранжевый Лебедь — это историческая игра с фиксированными стартовыми пунктами, но исход совершенно непредсказуем, и, несмотря на исторический результат, сторона Оси (Япония) может победить Союзников (Китай, Содружество и США).
Во время любой проверки победы (по две за каждый сезон, одна в конце хода Оси и одна в конце хода Союзников) игра немедленно заканчивается с Полной Победой, если выполнены следующие условия:
a. Токио контролируется врагом;
b. Событие атомной бомбы;
c. Япония контролирует...