
Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
Pacific War — это стратегическая военная игра, которая переносит вас от атаки на Перл-Харбор до ключевого лета 1945 года… от Австралии до Китая… от Бирмы до Гавайев… от обороны острова Уэйк до вторжения на Гуадалканал, завершаясь отчаянными битвами за защиту японских домашних островов.
Игроки могут ознакомиться с многослойными системами Pacific War в одиночных сценариях Engagement, затем сражаться в всё более масштабных сценариях Battle, Campaign и Strategic для двух или более игроков. Изучив основные механики маневра и боя, они смогут добавить более сложные системы для стратегической бомбардировки, подводных атак на торговые суда, поиска и обнаружения, амфибийных атак и масштабных операций, управляемых их командными решениями.
Pacific War также является машиной времени, возвращающей в золотые дни монструозных игр. Однако, несмотря на слухи, Pacific War не является монструозной игрой, а представляет собой операционную систему воздушных, наземных и морских сражений Второй мировой войны, позволяющую вам сражаться в каждой значительной битве и кампании в Тихом океане. Оригинальная игра включала 21 сценарий. Это новое издание добавит как минимум еще полдюжины. Репутация монструозной игры связана с тем, что для ведения всех этих кампаний требуется большое количество фишек (более 2000), представляющих отдельные боевые корабли, дивизии крейсеров, эскадры эсминцев, группы самолетов и наземные подразделения от батальонов до дивизий и корпусов, при этом все единицы оценены индивидуально на основе их исторической эффективности.
Игровая карта представляет собой карту равных площадей (две смонтированные карты), которая является прародителем карты Empire of the Sun. Каждый гекс составляет 100 миль и охватывает весь Тихий океан от Гавайев до Индии и от Аляски до Австралии. Игра также будет включать отдельную карту, сосредоточенную на Соломоновых островах, где происходят многие интересные и сбалансированные сценарии. То, что сделало Pacific War от Victory Games уникальной в 1985 году, остается актуальным и в издании GMT 2020 года. Дизайн интегрирует стратегическую/операционную разведку в механике телескопического времени, позволяя кампаниям развиваться в логическом асимметричном потоке, сопровождаемом напряженной игрой. Pacific War — это глубокая историческая симуляция, поэтому если это не то, что вы ищете в новой покупке, пожалуйста, не читайте дальше. Итак, как достигается такой уровень симуляции?
В каждом месячном ходе вы ставите командные очки (логистика), чтобы определить инициативу (игрок в атаке), при этом высокая ставка активирует и запускает их силы к целям. Тайно ваш противник (игрок в реакции) определяет уровень операционной разведки и свою способность перехватить атаку. По мере развития наступления оно попадает в зону действия вражеских воздушных и подводных сил, которые тактически пытаются обнаружить надвигающуюся атаку. Игрок в реакции решает, как противостоять атаке, основываясь на пересечении тактической и операционной разведки вместе с доступными ресурсами.