
Plains Indian Wars
Великие равнины во второй половине 19 века стали культурным полем битвы. Традиционный образ жизни коренных народов подвергся нападению волны поселенцев, стремящихся к земле и прогрессу. Игра "Войны племён индейцев равнин" сводит эту грандиозную и катастрофическую серию конфликтов к основным элементам: наплыву поселенцев через длинные караваны повозок, строительству Трансконтинентальной железной дороги на восток и запад, а также кавалерии, отправленной для их защиты. В то же время "Войны племён индейцев равнин" предоставляют игроку, представляющему коренных американцев, возможность объединиться, защитить свои земли и, возможно, предотвратить успех европейских поселенцев.
"Войны племён индейцев равнин" могут играть от 1 до 4 игроков. Это карточная игра с элементами управления кубиками и движением по территории. Средняя продолжительность игры составляет 60-90 минут. Игровое поле "Войн племён индейцев равнин" охватывает Великие американские равнины между рекой Миссисипи на востоке и Скалистыми горами на западе, канадской границей на севере и мексиканской границей на юге. Северные племена равнин (НПР) и Южные племена равнин (ЮПР) защищают по 12 регионов, в то время как "враги" на севере (племя Кроу) и на юге (мексиканцы) защищают по 5 своих регионов.
Между НПР и ЮПР проходит запланированный маршрут для Трансконтинентальной железной дороги. Завершение строительства железной дороги (соединяющей обе линии) завершает игру и приносит игроку от США бонус. Игрок индейцев получает бонус, если это предотвратить. В ходе игры караваны повозок пытаются пройти историческими тропами к Скалистым горам. Если им удается добраться, игрок от США получает очки победы, если нет — игрок индейцев получает эти очки.