
Red Poppies Campaigns: Volume 2 – Last Laurels At Limanowa
Кампании Красных Мака: Том 2 - Последние Лавры в Лимановой (ПЛЛ) воспроизводит последнюю независимую победу Австро-Венгрии над Российской Империей в Первой мировой войне. В ноябре 1914 года 3-я армия России наступала на Краков, центр австрийской Польши, в то время как 8-я армия России угрожала прорывом через Карпатские перевалы в Венгрию. В desperate попытке ослабить давление, Франц Конрад фон Гётцендорф, начальник Генерального штаба Австро-Венгрии, решил на контратаку примерно в 40 километрах к юго-западу от Кракова.
3 декабря Конрад бросил свою 4-ю армию в узкий 32-километровый коридор между 3-й и 8-й армиями России. Австро-Венгерские войска продвинулись вперед на 20 километров всего за три дня вдоль фронта от Липанова на севере до Лимановой на юге. Сопротивление русских усилилось 6 декабря, когда разгорелись ожесточенные бои вокруг деревни Лиманова. Несколько дней шли бои с переменным успехом, пока линии не стабилизировались 11 декабря.
На этот раз дерзость Конрада оправдала себя. В ответ на его успехи русские поспешили укрепить свой фронт, оставив планы наступления на Краков и Венгрию. Однако Конрад заплатил высокую цену, понеся 12,000 потерь и израсходовав последние силы своего элитного 14-го "Инсбрукского" пехотного корпуса, чтобы остановить русских, которые легко восполнили свои 30,000 потерь. Больше Австро-Венгерская армия не одержит независимой победы; с этого момента весь прогресс зависел от участия Германии.
ПЛЛ - это второй том в системе Кампаний Красных Мака (ККМ) для игры в битвы Первой мировой войны. Владение первым томом, Битвы за Ипру, НЕ требуется для игры в ПЛЛ; все необходимое для игры в ПЛЛ содержится в этой коробке. ПЛЛ предлагает те же правила, что и Битвы за Ипру, за исключением того, что раздел 12, сценарии и кампании Ипра, намеренно оставлен пустым, в то время как раздел 13, сценарии и кампании Лимановой, был добавлен.
ПЛЛ предлагает карту поля боя Лимановой с масштабом 200 метров на гекс. Игра проходит в интерактивных ходах, каждый из которых представляет собой 10 минут реального времени, в ходе которых игроки маневрируют противостоящими кавалерийскими и пехотными ротами по rugged сельскому ландшафту, характерному для предгорий Карпат.
Информация о продукте
• Сложность: 6 из 10
• Подходит для одиночной игры: 8 из 10
• Масштаб времени: 10 минут за ход
• Масштаб карты: 200 ярдов на гекс
• Масштаб единиц: Роты, эскадроны, секции
Механики