
Red Strike
Red Strike — это военная игра, симулирующая гипотетическое столкновение между вооруженными силами НАТО и Варшавского договора летом 1989 года. Игра охватывает оперативные действия на суше, в воздухе и на море в Центральной Европе и Северной Атлантике, при этом учитывая стратегическую ситуацию по всему миру.
Red Strike — это высокоинтерактивная игра. Механизмы обнаружения и перехвата позволяют обеим сторонам действовать и реагировать одновременно. Постоянный мониторинг поля боя минимизирует время простоя игроков и максимизирует их возможность воссоздавать динамичное представление о том, как могла бы развиваться "Холодная война". Механизмы могут показаться сложными в начале, но вскоре станут вторым естеством.
Правила, делающие Red Strike такой интерактивной, также идеально подходят для командной игры. Игроки могут разделить обязанности между воздушными, наземными и, возможно, морскими силами. Наземные силы могут быть разделены по армии/фронту или корпусу.
Критическая морская и воздушная война над Северной Атлантикой может быть сыграна как самостоятельная игра или как часть Кампаний. Как это могло бы произойти в истории, её влияние на поле боя в Германии может быть решающим; перехват и потопление конвоев с припасами и подкреплениями могут стать разницей между успехом и провалом.
Награды и достижения
"Red Strike" выигрывает награды Charles S. Roberts 2023 года в следующих категориях:
"Лучшая оперативная игра"
"Лучшая гипотетическая игра"
"Награда за выдающуюся презентацию". Пабло Базерк
Ив Реттель получает "Награду дизайнера, совершившего прорыв имени Чада Дженсена".