
Rise of Totalitarianism
Германия, 1919 год. 1 января: Открытие Парижской мирной конференции на подходе, но беспорядки и насилие уже охватывают Германию и Италию, а также многие другие европейские страны. Коммунистические силы движутся к власти, следуя примеру большевиков в России. Убийство Розы Люксембург и Карла Либкнехта все еще возможно. Сделает ли германская социал-демократия злой пакт с протонацистскими Фрайкорps, чтобы устранить двух революционных лидеров из политической арены? Экстремистские левые и правые партии сталкиваются друг с другом, создавая хаос и оказывая давление на социал-демократические и либеральные правительства, чтобы принести мир в Европу. Демократическим силам отведено около пятнадцати лет, чтобы спасти Старый Континент от водоворота тирании и тоталитаризма. Провалятся ли они, как это произошло в истории? Экономический кризис среднего класса, потеря денежной власти и богатства, гиперинфляция, бесконечная борьба с пролетарскими силами и Великая депрессия... приведут ли все эти факторы либеральные европейские страны к грани банкротства? Или Муссолини и Гитлер останутся вне учебников истории?
Rise of Totalitarianism — это интерактивная симуляция, позволяющая вам исследовать все эти вопросы. Карточная стратегическая игра, она воспроизводит идеологические конфликты и политические борьбы, которые привели к установлению тоталитарных диктатур в Европе в 1920-х и 1930-х годах. Игра охватывает период с 1919 по 1933 год и предназначена для трех игроков. Каждый из них берет на себя роль одной из трех идеологий — социал-демократии, фашизма и коммунизма — которые боролись за власть в течение игрового времени.
Rise of Totalitarianism предлагает точный и детализированный исторический контекст, поддерживаемый 90 игровыми картами. Игроки используют исторические события и политические действия для достижения политического превосходства и сталкиваются с крупными кризисами, которые потрясали европейские страны той эпохи. Игровые карты предоставляют политические очки, которые игроки используют для планирования секретных действий на карте с помощью жетонов действий. Жетоны действий раскрываются одновременно, и игроки могут затем выполнять свои реакции и действия (пропаганда, конфликты, законы и реформы), чтобы влиять на общество, общественное мнение, политическую ориентацию, экономику и стабильность правительств.
ЦЕЛЬ ИГРЫ — В Rise of Totalitarianism каждый игрок принимает на себя роль одной из идеологий (коммунизм, фашизм или социал-демократия) и стремится контролировать как можно дольше правительства основных держав, представленных в игре (Германия и Италия), а также как можно больше малых наций (Австрия, Чехословакия, Греция, Венгрия, Литва, Польша, Португалия, Румыния, Испания и Югославия). Игроки зарабатывают очки победы (ОП) в основном за счет контроля правительств основных держав и малых наций.
Для достижения контроля над малыми нациями игроки пытаются влиять на политическую ситуацию...