
Sea & Steel: Columbus' Voyages
ИСТОРИЧЕСКИЙ КОНТЕКСТ
В конце 15 века европейские державы, особенно Испания и Португалия, стремились найти новые торговые пути в Азию. Традиционный сухопутный «Шелковый путь» становился все более трудным и дорогим из-за роста Османской империи. Это подтолкнуло к поиску морского пути на запад к прибыльным рынкам «Восточных Индий» (Азии), богатым специями, золотом и другими ценными товарами.
Кристофор Колумб считал, что сможет достичь Азии, переплыв Атлантический океан на запад, что многие тогда считали маловероятным, недооценив окружность Земли. После долгих лет поиска покровительства он наконец получил поддержку испанских монархов, короля Фердинанда II и королевы Изабеллы I. Они только что завершили Реконкисту, изгнав мавров из Испании, и стремились расширить свое влияние, богатство и распространить католицизм.
Колумб отплыл 3 августа 1492 года на трех кораблях: Нинья, Пинта и Санта-Мария. После долгого и сложного плавания земля была замечена 12 октября 1492 года. Вместо того чтобы достичь Азии, Колумб наткнулся на острова в Карибском море, в частности на остров в Багамах (который он назвал Сан-Сальвадор, хотя коренные жители называли его Гуанахани).
Его прибытие ознаменовало начало глубокого столкновения между Старым и Новым Светом. Колумб считал, что достиг Индий, поэтому назвал коренных жителей «индийцами». Он встретил различные местные группы, включая лукайанцев, тайно и аравака.
Этот первый рейс и последующие открыли Эпоху открытий, приведя к векам европейской колонизации, трансатлантической работорговли и «Колумбовому обмену» — массовому переносу растений, животных, культуры, технологий и, к сожалению, болезней между Америкой, Европой и Африкой, с разрушительными последствиями для коренных народов Карибского региона.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС В КРАТКОМ
Игра представляет собой стратегический опыт для одного или двух игроков, погружающий вас в исторические столкновения между испанскими конкистадорами и коренными народами Карибского региона во время четырех путешествий Кристофора Колумба. Она охватывает период с 1492 по 1505 год, когда испанская корона финансировала эти рейсы, что привело к завоеванию основных карибских островов, населенных тайно и карибами. Игроки могут выбрать сторону амбициозной Испании, стремящейся завоевать райские карибские острова, или возглавить коренные силы тайно и карибов (которые не всегда готовы к сотрудничеству), чтобы устранить новую угрозу с того берега, одновременно управляя внутренними конфликтами в своих рядах.
Цель и как победить:
В игре есть только один трекер Очков Победы (ОП). Испанская сторона продвигается по трекеру ОП, когда получает Очки Победы. В свою очередь, коренная сторона стремится уменьшить этот счет, двигаясь...