
War for America: The American Revolution, 1775-1782
Война за Америку: Американская революция, 1775-1782 — стратегическая игра, основанная на событиях Американской революции. Это игра для 2 игроков, показывающая, как конфликт, начавшийся как «гражданская война», превратился в мировую войну с Великобританией, оказавшейся в значительной изоляции. Игра включает новую систему «Импульс Действия» и «Инициативы», которые делают каждый ход переменной длины и уникальным. Дизайн игры разработан Гилбертом Коллинзом.
Игрок, представляющий колонистов, должен создать «Континентальную армию», чтобы сразиться с британцами и предотвратить захват любой из сестринских колоний. Это потребует времени, и ему придется «держаться» и попытаться одержать победу над мощной британской силой, чтобы произвести впечатление на старых врагов Великобритании.
Игра проходит на уровне Гранд-стратегии, где каждая единица силы равна 1,000 человек или меньше. Игроки будут собирать силы для захвата контроля над колониями и регионами. Когда в 1778 году будет достигнуто признание Франции, конфликт приобретет совершенно новое измерение. Франция, Испания и Нидерланды введут свои флоты в воды Северной Америки и Карибского моря, бросая вызов господству Британии на морях.
Игра использует популярную систему «точка к точке» для перемещения, но более тщательно моделирует географию Северной Америки. Это достигается за счет улучшения движения армий вдоль важных водосборных бассейнов. Армии не уничтожаются в одиночных боях, как это показывали многие прошлые игры, а демонстрируют реалистичные цифры потерь с преобладанием результатов отступления и разрушения.
Война за Америку пытается показать конфликт с британской точки зрения и то, как «восстание» превратилось в мировую войну. Великобритания осталась одна, без союзников, но и колонии не находятся в легком положении. Несмотря на свою неопытность и индивидуальные идентичности, они должны объединиться, чтобы создать и поддерживать Континентальную армию. Это «большая игра», но также включает более короткий сценарий, начинающийся в 1778 году, который занимает примерно половину времени для игры.
Информация о продукте:
Сложность: Средняя
Временной масштаб: Сезонные ходы (6 ходов в год)
Масштаб карты: Карта с точками перемещения
Масштаб единиц: 1,000 человек на единицу силы, индивидуальные боевые корабли и лидеры
Игроки: 2
Солитарная игра: Средняя/Высокая
Время игры: 8 часов (15+ часов для кампании)
Компоненты:
2 карты
2.5 листа жетонов размером 9/16" и 5/8" (всего 432 жетона)
6 карточек помощи игроку
1 карточка последовательности игры
2 дисплея организации армий
1 карточка настройки
51 карточка действия
1 правило игры
1 учебник игры