
World War I: Deluxe Edition
Эта страница посвящена настольной игре «Первая мировая война: Делюкс-издание 2018 года», а также выпуску 2015 года в журнале Strategy and Tactics #294. Игра предлагает карту, охватывающую Северную Африку и часть Азии, множество типов местности, более 228 двусторонних жетонов и более детализированные правила по сравнению с оригинальной игрой 1975 года, опубликованной в S&T #51. Ранее выпуски можно найти здесь: Первая мировая война: 1914-1918.
Первая мировая война возникла из взрывоопасной смеси династических амбиций, национализма и ложной уверенности в краткосрочности конфликта. Европа превратилась в вооружённый лагерь с массовыми армиями, сформированными через призыв и национальные резервы. Антагонизм, страх и подозрительность толкали нации в сеть альянсов. Сараево стало искрой, которая разожгла войну, и в считанные дни континент оказался в состоянии конфликта, с империями на грани краха.
Карта охватывает всю боевую зону в Европе (36 миль на гекс) и на Ближнем Востоке (в несколько большем масштабе). Местность включает ключевые города, определённые культурные и религиозные объекты, основные железные дороги и морские зоны, связывающие всё это. Жетоны представляют собой полевые армии, включая специализированные корпуса и несколько маркеров. Шестимесячные ходы делают игру играбельной, в то время как множество фаз движения и атаки позволяют вносить оперативные нюансы.
Мобилизационные очки используются для создания новых юнитов, покрытия потерь в бою и покупки маркеров кампании, позволяющих вести дополнительные действия в выбранных секторах. Они всегда в дефиците, особенно по мере ухудшения экономической ситуации в ходе войны. Нейтральные страны, привлечённые дипломатией, могут принести свежие силы в бой.
Основной сценарий охватывает всю войну с 1914 по 1918 год за десять ходов, в то время как короткие сценарии рассматривают начальную фазу войны (два хода) и финальные крупные сражения (четыре хода). Опции включают свободную расстановку в 1914 году и продление войны до 1919 года. Победа достигается за счёт истощения противника, либо захватывая ключевые места, либо исчерпывая мобилизационные очки. В игре, как и на войне, битва иногда необходима ради самой себя.