
ONUS!: Traianus
Вы когда-нибудь мечтали командовать мощной армией? Вам нравились исторические романы об Древнем Риме, и вы хотели бы перенестись в эту эпоху прямо в разгар сражения? Хотели бы вы изменить историю или воссоздать захватывающие исторические события? Если на любой из этих вопросов вы ответили утвердительно, то эта игра для вас.
ONUS! Traianus — это историческая военная игра, напоминающая игру с миниатюрами, в которой две стороны сталкиваются в древнем сражении. Игра сосредоточена на армиях великих супердержав на пике Римской империи, в период правления императоров Траяна и Адриана, в I и II веках нашей эры. В этой игре различные карты действий воссоздают разнообразные приказы и боевые события, что позволяет каждой партии быть уникальной, а каждое сражение — эпическим, непредсказуемым и захватывающим. ONUS! можно играть в любом месте, но для наилучшего игрового опыта мы рекомендуем игровую площадку размером не менее 3,2 x 2,9 фута (100 x 90 см).
Юниты представлены картами, которые масштабированы вокруг Центурии (также известной как Century) или Манипулы (также известной как Manipulus), представляя формирования от 80 до 100 человек для пехоты, 20 всадников для кавалерии или 6 слонов. У юнитов есть собственный набор характеристик, отражающих постоянные атрибуты, такие как Ближний бой, Дальнобойная атака, Защитные способности, Мораль и Жизнеспособность, а также Скорость передвижения. Этот набор характеристик получает бонусы и штрафы в зависимости от текущей ситуации и боевых столкновений. У юнитов также есть уникальный набор умений, отражающих специфические способности, которые они могут выполнять: от защитных формаций до чрезвычайно эффективных техник атаки врагов. Некоторые из этих умений необходимо активировать; это означает, что в одном столкновении можно использовать только одно из них, в то время как другие являются врожденными для юнитов.
Лидерство в игре представлено фигурой Генерала. Токен Генерала обозначает его штаб и собственную охрану. В дополнение к преимуществам лидерства Генерал предоставляет бонусы соседним юнитам, повышая мораль войск и обеспечивая дополнительные преимущества, когда они вступают в бой с врагом в этих кровопролитных столкновениях.