Статья

Какие бывают настольные игры: гид по жанрам, типам и механикам для новичков

Garotte 🎲✍️🎯
Знаток

Мир настольных игр огромен: от простых карточных «пятиминуток» до масштабных стратегий, занимающих весь стол и всё свободное время. Если вы когда-нибудь путались в терминах вроде «евро», «амери» или «декбилдинг», этот гид поможет вам разобраться в основных типах и категориях современных игр.

Какие бывают настольные игры: гид по жанрам, типам и механикам для новичков

Жанр или механика: в чем разница?

Часто эти понятия путают. Если упростить: жанр (или тип) — это то, о чем игра и какие ощущения она дарит (например, «детектив» или «варгейм»). Механика — это то, как мы в неё играем (бросаем кубики, выставляем рабочих или собираем комбинации карт). Большинство современных игр — это гибриды, сочетающие в себе сразу несколько направлений.


Основные типы настольных игр

1. Евро-игры

Это игры, где на первом месте стоит расчет, планирование и экономика. Здесь вы редко встретите прямые конфликты (никто не сожжет вашу деревню просто так), а удача сведена к минимуму.

Особенности: Победа присуждается по очкам, никто не выбывает до конца партии, а компоненты часто деревянные (те самые «миплы»).

Примеры: Брюгге, Keyflower, Покорение Марса.

2. Америтреш

Полная противоположность евро. Здесь важна атмосфера, сюжет и лихая битва. Огромное количество пластиковых миниатюр, броски горсти кубиков и высокий риск — это база «амери».

Особенности: Прямое столкновение игроков, высокая роль случая и сильная привязка к теме (фэнтези, хоррор, космос).

Примеры: Ужас Аркхэма, Звездные Войны: Восстание, Зомбицид.

3. Абстракты

Игры, где нет (или почти нет) темы. Здесь чистая логика, как в шахматах. Никакого рандома — только ваше умение просчитывать ходы наперед.

  • Особенности: Идеально полная информация (вы видите всё, что есть у противника), простые правила, но огромная глубина.

  • Примеры: Азул, Саграда, Улей.

4. Колодостроительные игры

Весь процесс строится вокруг вашей колоды карт. Вы начинаете с набором слабых карт и в процессе игры «прокачиваете» колоду, покупая более сильные.

Особенности: Постоянный поиск сильных комбинаций (комбо) и чистка колоды от мусора.

Примеры: Доминион, Кланк!, Тираны Подземья.

5. Игры на построение "движка"

Ваша задача — создать «движок», который будет приносить ресурсы или очки. В начале игры вы делаете мало, но к финалу одно ваше действие запускает цепную реакцию бонусов.

Особенности: Чувство прогресса, когда из ничего вы создаете мощную производственную машину.

Примеры: Крылья, Роскошь, Эпохи.

6. Игры на выставление рабочих

У вас есть ограниченное количество фишек (рабочих), которых вы отправляете на игровое поле, чтобы получить ресурсы или выполнить действия. Если кто-то уже занял ячейку — вам туда нельзя (или это будет стоить дороже).

Особенности: Острая конкуренция за нужные места на поле.

Примеры: Виноделие, Агрикола, Эверделл.

7. Настольные ролевые игры и Данжн-кроулеры (Dungeon Crawlers)

Игры об исследовании подземелий. Герои объединяются, чтобы победить монстров, найти сокровища и прокачать свои навыки.

Особенности: Кооперативное прохождение, сценарии и часто наличие «оверлорда» (игрока, управляющего монстрами) или мобильного приложения-ведущего.

Примеры: Мрачная гавань, Descent, Особняки безумия.

8. Легаси и Кампании (Legacy Games)

Игры, которые меняются навсегда. Вы можете наклеивать стикеры на поле, рвать карты или открывать секретные конверты. Сюжет развивается от партии к партии.

Особенности: Каждое ваше решение имеет долгосрочные последствия. Обычно такую игру можно пройти только один раз.

Примеры: Пандемия: Наследие, Мой город, Чартерстоун.

9. Пати-геймы (Party Games)

Игры для больших компаний. Главная цель здесь — не победа, а веселье, общение и смех. Правила объясняются за минуту.

Особенности: Поддерживают большое количество игроков, часто завязаны на ассоциациях, объяснении слов или быстрой реакции.

Примеры: Кодовые имена, Диксит, Скоростные каракули.

10. Филлеры

Маленькие, быстрые игры, которыми обычно «заполняют» паузы между большими партиями или играют в дороге.

Особенности: Партия длится 15–30 минут, компактная коробка.

Примеры: 7 Чудес: Дуэль, Экипаж, Flip7.

11. Классические игры (Масс-маркет)

Это те самые игры, которые можно найти в любом супермаркете. Они знакомы всем с детства и часто становятся «входным билетом» в мир настолок, хотя опытные игроки часто относятся к ним со скепсисом.

Особенности: Очень простые правила, высокая роль удачи и огромные тиражи.

Примеры: Монополия, Скрабл (Эрудит), Риск, Морской бой, Cluedo.

12. Коллекционные карточные игры (ККИ) и Живые карточные игры (ЖКИ)

Здесь игра начинается еще до того, как вы сели за стол. Вы собираете свою уникальную колоду из сотен доступных карт, пытаясь создать самую сильную комбинацию.

Особенности: В ККИ (Magic: The Gathering, Pokémon) вы покупаете «бустеры» с рандомными картами. В ЖКИ (Ужас Аркхэма, Marvel Champions) состав наборов фиксирован, никакого рандома при покупке.

13. Социальная дедукция (Игры на блеф)

Игры, где главный компонент — это ваши друзья и их умение врать (или говорить правду). В начале партии вы тайно получаете роль «плохого» или «хорошего» парня.

Особенности: Минимум компонентов, максимум общения. Нужно вычислить предателя по жестам, интонации и логике действий. У этого жанра игр очень сильная зависимость от компании. Может как хорошо залететь, так и быть непонятой!

Примеры: Мафия, Сопротивление, Кто накормит Кракена?

14. 4X-стратегии

Название происходит от четырех английских «X»: eXplore (исследуй), eXpand (расширяй), eXploit (эксплуатируй) и eXterminate (уничтожай). Это самые масштабные игры, которые только существуют.

Особенности: Огромные карты, развитие технологий, дипломатия, экономика и война. Партия может длиться 6–12 часов.

Примеры: Сумерки Империи, Цивилизация Сида Мейера.

15. Варгеймы (Wargames)

Это серьезные симуляторы военных действий. Они могут быть как историческими (Бородино, Вторая мировая), так и фэнтезийными.

Особенности: Часто используют не клетки, а линейки для измерения расстояния. Огромные своды правил, таблицы вероятностей и сотни детализированных миниатюр (которые фанаты сами красят).

Примеры: Warhammer 40000, Пробуждение медведя, Неустрашимые.

16. Викторины и игры в слова

Игры на проверку эрудиции или словарного запаса. Бывают как соревновательные, так и кооперативные.

Особенности: Идеальны для семейных посиделок и вечеринок. Часто требуют быстрого мышления и хорошей памяти.

Примеры: Экивоки, Alias, Букводжем.

17. Контроль территорий (Area Control)

Это игры о доминировании и борьбе за власть. Ваша задача — захватить и удержать определенные области на карте. Это квинтэссенция конфликтности: если вам нужен этот регион, вам придется либо выбить оттуда соперника силой, либо перехитрить его политически.

Особенности: Прямое столкновение игроков, необходимость дипломатии и захват ключевых точек для получения ресурсов или победных очков. Часто сопровождаются масштабными битвами и перемещением армий.

Примеры: Киклады, Восходящее Солнце, Кемет.

18. Детективы и расследования

Игры-загадки, в которых вы берете на себя роль сыщиков и пытаетесь раскрыть запутанные дела. Такие игры бывают и в виде книг, где пользователь, в зависимости от решений открывает только некоторые страницы.

Особенности: Требуют предельной внимательности к деталям, работы с уликами и умения строить логические связи. Как правило, такие игры одноразовые — после того как вы узнали разгадку, переигрывать в тот же сценарий нет смысла.

Примеры: Место преступления, Шерлок Холмс: Детектив-консультант, Тайны Аркхэма.

19. Скрытые перемещения

Напряженные игры в «кошки-мышки», где один игрок тайно перемещается по полю, а остальные пытаются его поймать.

Особенности: Один участник записывает свои координаты за ширмой или на специальном листке, а остальные игроки используют дедукцию и способности, чтобы вычислить его след.

Примеры: Ярость Дракулы, Братство волка, Зверь, Чужая планета.

20. Игры в реальном времени

Самые динамичные настолки, в которых нет очередности ходов, а время на выполнение задачи ограничено таймером или песочными часами.

Особенности: Хаос, драйв и необходимость моментально принимать решения в условиях стресса. Идеальны для тех, кто не любит долго ждать своего хода.

Примеры: Воздушные змеи, Космическая тревога, Nine Tiles Panic

21. Игры на ловкость (Dexterity Games)

Здесь работают не мозги, а руки и/или ноги. Вам нужно что-то строить, щелкать по фишкам или балансировать компонентами.

Особенности: Минимум тактики, максимум веселья и физического взаимодействия.

Примеры: Дженга, Slide Quest, Рифф Рафф.

22. Бросай и пиши (Roll & Write / Flip & Write)

Очень быстро набравший популярность жанр за последнее время. Компактные и умные игры, в которых результат броска кубиков или вскрытия карт нужно отмечать в своем блокноте или на планшете.

Особенности: Высокая портативность, возможность играть практически любым составом и полное отсутствие даунтайма (все действуют одновременно).

Примеры: Картографы, Тропы Туканы, Добро пожаловать на Луну.

23. Соло-игры

Раньше это считалось странным, но сейчас это один из самых быстрорастущих сегментов. Многие современные игры сразу включают режим для одного игрока («Автому»).

Особенности: Вы играете против алгоритма игры или пытаетесь побить собственный рекорд.

Примеры: Цезарь!, Черная Соната, Оскверненный Грааль.

24. Цифровые гибриды

Игры, которые невозможно разложить без смартфона или планшета. Приложение берет на себя роль ведущего, следит за правилами или создает звуковую атмосферу.

Особенности: Позволяют реализовать механики, которые в «картоне» были бы слишком громоздкими (например, туман войны).

Примеры: Особняки безумия, Властелин колец: Странствия в Средиземье, На старт, внимание, вскачь!


Резюме: Как во всем этом не утонуть?

Стоит понимать, что этот список — далеко не финал. Мир настольных игр развивается быстрее, чем мы успеваем печатать статьи. Геймдизайнеры обожают экспериментировать и скрещивать жанры, создавая удивительные гибриды.

Сегодня никого не удивишь «кооперативным колодостроительным варгеймом с элементами легаси и мобильным приложением». И в этом вся прелесть хобби: каждый год настольный мир преподносит сюрпризы, ломая старые рамки и придумывая категории, для которых нам еще только предстоит придумать названия.

Так что не ограничивайте себя ярлыками — просто выбирайте коробку с интересной темой и пробуйте! Если вам не зашли «Колонизаторы», это не значит, что вы не любите настолки. Возможно, вы просто еще не нашли свой идеальный сеттинг или механику!

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Здесь тихо — начните обсуждение вы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить первый комментарий.